Atmosphere
Atmosphere é um ambiente de improvisação direcionada, isto é, uma performance de improviso livre que segue certas diretrizes. Isso significa que é uma performance sempre em evolução/mudança, nunca é tocada exatamente igual.
A essência da obra é o instrumento virtual \drone
, que possui uma sonoridade e características muito particulares (mais sobre isso na página sobre o instrumento), e que em muito moldam as diretrizes de Atmosphere.
A programação da obra é toda feita em sclang
, dentro do SuperCollider, e é basicamente a definição do instrumento, em si, e a configuração das conexões entre os parâmetros que o controlam e os controles da interface digital, feita em TouchOSC.
Código completo aqui! (GitHub)
Abaixo um exemplo de performance:
Ouça com fones de ouvido…